Shadow of the Colossus (2018) — меланхолия и смерть. Рецензия

Благодаря усердной работе Bluepoint Games, печальная история о Фумито Уэде появилась на третьей консоли семейства PlayStation. Настолько, что я хочу аплодировать стоя. Почему «Колоссы» по-прежнему актуальны и как игра может удивить новичков — читайте наш обзор.

Тень Колосса можно без преувеличения назвать одной из величайших игр. Это меланхоличная ода минимализму и яркий пример того, как космические результаты достигаются малыми средствами. Когда такую ​​классику воспринимают серьезно обновленной, невольно переживают — достаточно сломать одну вещь, а ошибку потянут все остальные. Bluepoint Games уже портировали Colossus на PS3, но тогда это был довольно простой фейслифтинг. К счастью, студия справилась с гораздо более сложным процессом полной переработки графической составляющей, сохранив магическую привлекательность проекта.

Из года в год, перезапуская Тень Колосса, я думаю, что создание Fumito Ueda, вероятно, единственная игра, где победа не приносит положительных эмоций. В конце концов, когда маленькому человеку все же удается взобраться на огромного монстра, он якобы понимает, что обречен. Резкими движениями колосс отчаянно пытается стряхнуть блоху, ползающую по его меху. Гигант рычит от боли, когда меч входит в его плоть, колонны черной жидкости (и даже жидкости?) Вырываются из тела, но все заканчивается несколькими ударами.
Итак, сэр, может ли Ико теперь быть с той же визуальной линией?

Массивный титан падает на бок и с ревом пашет землю, испуская последний вздох. В основе на данный момент — только грусть. Удивительное создание могло бы пройти несколько десятков или даже сотен лет, чтобы прогуляться по Запретным Землям, так же, как и раньше, но клинок и судьба распорядились по-другому. Вы можете вернуть одну жизнь только, выбрав другую …

И каждый проклятый раз ты мысленно просишь прощения за свой варварский поступок. Колоссы ни в чем не виноваты — они просто стоят на пути человека, чье желание вернуть девушку в этот мир оказалось сильнее, чем огромные кулаки, сотрясающие горы. Возможно, был другой путь, но Дормин, таинственный бестелесный голос, приказал убить. Нет времени выбирать варианты в отчаянной ситуации, особенно если очевидное решение прямо перед вашими глазами.

О самих грандиозных монстрах ничего не сказано, но красота Shadow of the Colossus в том, что этого не требуется. Для этой истории не нужны лишние детали — даже такие, как имена оппонентов — потому что есть ваше воображение. Для деталей окружающей среды картина прошлого восстановлена ​​сама собой. И это не обязательно должно быть одинаково для всех — каждый увидит эту игру по-своему.


В этом и заключается привлекательность подхода, выбранного Ouedoy, что особенно заметно в наши дни, когда проекты перегружены механикой и вступлением. Там нет места для свободной интерпретации. Сокрушить бюджет и бессмысленное изобилие — это достаточно просто, но уменьшить количество возможностей для достижения желаемого результата единицы. Верный конь, острый меч и сильный лук — этого достаточно, чтобы нести смерть шестнадцати настоящих героев игры.

Bluepoint Games удалось как-то использовать обновленный движок и в то же время деликатно перенести на римейк ощущения от оригинальной Shadow of the Colossus. Студия сохранила атмосферу и настроение игры, добавив лишь немного своего. Цветовая гамма стала богаче, но темнее, чем в оригинальной версии. Интерфейс также изменился, но, на мой вкус, не в лучшую сторону — при переключении оружия очень трудно заметить крошечные значки в углу, а масштаб выносливости теперь растет в сторону, а не расширяется в целом , Но есть несколько раскладок, в том числе классических, с прыжком по «треугольнику». Самое большее это для тех, кому лень переучиваться.

Управление также стало более отзывчивым, особенно при езде на лошади. Заметно, что разработчики очень старались приблизиться к оригинальной версии, но герой все же чувствовал себя немного иначе. Это не недостаток, а скорее особенности современных двигателей, которые намного лучше работают с физикой тела, чем много лет назад. В любом случае это не вызывает отказа.

Такие мелочи будут заметны всем, кто знаком с игрой по версиям для PS2 или PS3. Для меня прохождение обновленной версии стало приятным возвращением в привычный мир — но как я могу завидовать людям, которые впервые пойдут в Запретные Земли! Они до сих пор не знают, что каждый колосс — это отдельный жизненный уровень, и вы должны сначала выяснить, как туда добраться, а затем тоже не упасть с него. Они никогда не взлетали в воздух на фоне огромного монстра под звуки оркестра. Они не проверяли … ну, я бы лучше остановился здесь и просто предложил вам попробовать Shadow of the Colossus самостоятельно. Во время битвы с другим гигантом на бескрайних просторах вы поймете, почему работа Фумито Уэда так высоко ценится.

Преимущества:

шестнадцать прекрасных колоссов;
чувство отчаяния и одиночества;
торжество минимализма;
Bluepoint отлично поработали над графической составляющей.

Недостатки:

слишком маленькие иконки обновленного интерфейса.

Рецензия на Shadow of the Colossus

Одинокий молодой человек уносит безжизненное тело своей возлюбленной в далекие запретные земли. Украденный священный меч открывает путь для него, где нога человека давно не ступала. Достигнув своей цели, юноша превращается в бестелесный дух, заточенный в давно заброшенном замке: он готов ко всему, если только девушка вернется к жизни. Зловещий голос требует уничтожить 16 каменных гигантов, у каждого из которых есть колосс, блуждающий по этим пустынным землям. Читать далее «Рецензия на Shadow of the Colossus»

Гайд. Как убить всех колоссов в Shadow of the Colossus

Приключенческая игра Shadow of the Colossus в первую очередь ориентирована на убийство колоссов, которые являются огромными титанами. Каждый из них расположен в определенной точке на карте и имеет слабые места, которые трудно найти во время первого прохода. В этом руководстве мы расскажем вам, где найти каждого колосса в игре и как его убить. Читать далее «Гайд. Как убить всех колоссов в Shadow of the Colossus»